Как установить модели оружия для CS:S :: CSNOOB.PRO
Наши партнеры
Скрипты, Шаблоны, Хаки, Плагины, Сервера и многое другое Казахстанский Игровой Портал!
Форма входа
Категории
Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Сегодня нас посетили:
Всего юзеров:
Всего юзеров: 264
За месяц: 12
За неделю: 1
За вчера: 0
Сегодня: 0
Счетчик материалов:
Всего файлов: 4105
Всего новостей: 79
Всего статей: 9
Темы форума: 31

Как установить модели оружия для CS:S

Установка моделей оружия, игроков для CS: Source значительно отличается от установки для CS 1.6, поэтому перед установкой моделей для CS:S настоятельно рекомендую прочитать эту статью.
Напоминаем что для распаковки архивов скачанных с нашего сайта вам потребуется программа 7-Zip.

Разбор файлов и папок для установки моделей Counter-Strike Source:

Счастливые обладатели "Стима" ищите папку cstrike по адресу: ..SteamApps/ВАШ_НИК/counter-strike source/cstrike/

  • Папка \cstrike\materials\ - содержит текстуры(*.vmt, *.vtf) для игровых моделей. Замечу, что отсутствие текстуры к модели приведёт к тому что в игре модель будет покрыта "шахматной" розово-чёрной расцветкой
    • Папка \cstrike\materials\models\ содержит текстуры к моделям CS:S
    • Папка \cstrike\materials\models\weapons\ содержит текстуры к оружию CS:S
    • Папка \cstrike\materials\models\weapons\v_models\ содержит текстуры к оружию CS:S, от первого лица(вид из рук)
    • Папка \cstrike\materials\models\weapons\w_models\ содержит текстуры к оружию CS:S, вид на земле


  • Папка \cstrike\models\ - содержит все игровые модели(*.mdl, *.vtx, *.vvd, *.phy). Без этих файлов выше указанные текстуры не будут работать.
    • Папка \cstrike\models\weapons\ содержит подпапки для каждой модели оружия CS:S
    • Папка \cstrike\models\player\ содержит модели игроков для CS:S
    • Примечание: некоторые файлы нашего файлового архива содержат лишь материалы(текстуры), в таком случае вам необходимо использовать стандартную модель. Чтобы избежать проблем в будущем просто сделайте резервную копию папки \cstrike\models\


  • Папка \cstrike\scripts\ - содержит текстовые файлы(скрипты)(*.txt, *.ctx), скрипты отвечают за передачу звуков в нужном месте (перезарядка, стрельба...)
    • Не в коем случае не перезаписывайте файл game_sounds_manifest.txt


  • Папка \cstrike\sound\ - содержит звуковые файлы(*.waw) к CS:S
    • В папке \cstrike\sound\weapons\ находятся подпапки для каждого вида оружия, звуковые файлы копировать именно в них


  • Установка оптических линз scope_lens.vtf производится в папку \cstrike\materials\overlays\
  • Установка гильз для CS:Source производится в папку \cstrike\materials\models\shells\, где подпапки калибров:
    • 12gauge - дробовики
    • 338mag - awp, дигл
    • 556 - штурмовые винтовки (m4a1, m249, galil)
    • 57 - под fiveseven и p90
    • 762nato - под ак47 и пр.
    • 9mm - глок, ТМП, мп5


  • Установка рукавов и перчаток v_hands.vtf производится в папку \cstrike\materials\models\weapons\v_models\hands\

    Данная статья предназначена в основном для тех кто не умеет правильно устанавливать модели в игре Counter-Strike: Source.

    Версии игры на данный момент две: v.34(протокол 7) и SteamPipe (протокол 24).

    В связи с тем что программное обеспечение для создания моделей не стоит на месте и обновляется, а также изменяются настройки в клиентах игры то иногда модели не запускаются.
    Поэтому рассмотрим установку для этик клиентов:
    1.Необходимо настроить клиент для использования не стандартных моделей. Файл отвечающий за разрешение использовать не стандартные модели – «game.cfg». В зависимости от версии его содержимое разное. Редактировать его можно любым блокнотом. Для v.34 его место расположения (Counter Strike Source v34 \cstrike\cfg\ ) и содержать он должен только одну переменную – «sv_consistency 0». Скачать тут для 34
    Для SteamPipe его место расположения (Counter Strike Source\cstrike\cfg\ ) и содержать он должен только одну переменную – «sv_pure -1». Примечание: в SteamPipe кроме файла «game.cfg» придётся отредактировать и файл -pure_server_minimal. Скачать тут SteamPipe
    2.При установке нестандартных моделей необходимо соблюдать путь при копировании файлов с заменой или без, если таковая не потребуется.
    Для v.34 все файлы относящиеся к модели необходимо устанавливать в папку – cstrike, примерный путь (Counter Strike Source v34 \cstrike\ ).
    Для SteamPipe все файлы относящиеся к модели необходимо устанавливать в папку – «ваша папка для моделей», примерный путь (Counter Strike Source \cstrike\ custom \ваша папка для моделей\).
    Внимание в папке «custom» будет находиться ваша папка с нестандартными моделями, а в ней будут находиться все файлы нестандартной модели (сюда же устанавливаются и другие файлы-оформление, заставки и т.д. и т.п.). А тут поподробней, разные авторы моделей прописывают разные пути для размещения своей мировой модели. Чтобы избежать ошибок при отображении моделей я назвал папку в которую устанавливаю модели -SDK Compiles. ( эта папка и есть «ваша папка для моделей»). Мой путь для установки нестандартных моделей выглядит так- ( Counter-Strike Source \cstrike\custom\SDK Compiles\ ). Именно туда и копируем все файлы принадлежащие к модели.

    Цитата
    Автор: Joker
    Источник: http://css-exe.com/publ/installation/models_installation_css/1-1-0-1
    Дата: 09.12.2016
    Добавил: Гость

  • Всего комментариев: 1
    Написал: Venus_7
    Цитата
    G@L

    ↓↓↓↓

    После обновления ксс в SteamPipe (для тех кто не знает это версия 78 и выше) в нём всё стало по другому, и коснулось это даже установки различных
    пользовательских модификаций (оружия, моделей игроков и т.д), на самом деле
    всё стало ещё проще чем было и так начнём устанавливать наши моды.
    1)КСС на стиме переехала в другую папку, а имеено в папку "common" то есть теперь это выглядит так:
    "C:\games\steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source"(пути могут отличаться я к примеру установил стим в "C:\games\")
    2)Заходим в "C:\games\steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\cfg\",
    находим там текстовый документ с именем "pure_server_minimal" и
    открываем его блокнотом(или любым другим текстовым редактором), далее
    удаляем почти все строки, пример ниже:
    у вас должно получиться так(три строчки как ниже):
    whitelist
    {
    }
    закрываем сохраняем.
    3)Скачиваем модели оружия(или другой мод), идём в папку
    "C:\games\steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\custom"
    и создаём папку с любым именем(только на английском языке)
    пример:
    "C:\games\steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\custom\mods\"
    и уже все моды мы кидаем в папку "mods"(имя папки для примера)
    4)заходим в игру и наслаждаемся новой моделькой оружия или другими установленными модами
    Если на сервере стандартный "pure_server_minimal"(то есть не переписанный, то
    мод установленный может не работать на том сервере куда Вы подключились
    поиграть)
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]